Agentic AI 时代来临——从大语言模型到自主智能体的架构演进

引言:Agentic AI 元年

2026年6月,AI产业正站在一个关键的历史节点。北京时间6月9日凌晨,蒂姆·库克在其作为苹果CEO主持的最后一届WWDC大会上,重磅推出了Siri AI——一个能够理解个人情境、执行跨应用连续任务的深度智能助手。同一天,市值蒸发超5766亿元的市场反应也表明,资本对“AI迟到者”并非只是喝彩。

与此同时,6月2日的微软Build 2026大会则发出了更明确的信号:2026年是 “Agentic AI元年” ——AI正从“能说会道”的对话工具,进化为“能做会干”的自主智能伙伴。北京航空航天大学的秦曾昌教授对此评价道,“人工智能正经历从‘能说会道’到‘能做会干’的历史性跃迁”。

本文将深入探讨Agentic AI的核心架构,并通过Go语言实现一个完整的自主智能体系统,带你从理论走向工程实践。

一、为什么要转向 Agentic AI?

传统的大型语言模型遵循的是“请求-响应”被动交互模式:用户输入Prompt,模型生成Response,对话结束。这种范式在面对“帮我预订机票、安排会议、发邮件提醒参会人”等复杂任务时显得力不从心。

Agentic AI通过引入感知、记忆、决策、反思优化等核心模块,实现了自主感知、动态规划和持续优化。它不再只是“对话引擎”,而是能够真正参与业务流程的“数字劳动力”。

“传统软件范式正在被颠覆,用户不再需要适应软件,而是软件主动适应用户。”

—— 秦曾昌,北京航空航天大学教授

从产业层面看,多家巨头正在押注这一方向。微软发布MAI系列7款自研模型,全面转向“智能体时代”(Agentic Era)。英伟达推出Agent Toolkit和5500亿参数的Nemotron 3 Ultra模型,推理速度最高提升5倍,使用成本降低30%。腾讯在2026腾讯云AI产业应用大会上首次系统发布了效率智能体工具集,针对20多个垂直场景提供差异化解决方案。

二、Agentic AI 核心架构

一个生产就绪的自主智能体系统通常包含以下核心组件:

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                         Agentic AI System Architecture                    │
│                                                                           │
│  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────┐  │
│  │                         Agent Orchestration Layer                   │  │
│  │  ┌─────────┐  ┌─────────┐  ┌─────────┐  ┌─────────┐  ┌─────────┐  │  │
│  │  │ Planner │→│ Executor│→│ Reflect │←│ Monitor │←│ Memory  │  │  │
│  │  │(规划器) │  │(执行器) │  │(反思器) │  │(监控器) │  │ Manager │  │  │
│  │  └─────────┘  └─────────┘  └─────────┘  └─────────┘  └─────────┘  │  │
│  └───────────────────────────────────────────────────────────────────┘  │
│                                    │                                      │
│                                    ▼                                      │
│  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────┐  │
│  │                         Tools & Skills Layer                       │  │
│  │  ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐    │  │
│  │  │ API     │ │ Code    │ │ Browser │ │ File    │ │ Web     │    │  │
│  │  │ Caller  │ │ Exec    │ │ Control │ │ System  │ │ Search  │    │  │
│  │  └─────────┘ └─────────┘ └─────────┘ └─────────┘ └─────────┘    │  │
│  └───────────────────────────────────────────────────────────────────┘  │
│                                    │                                      │
│                                    ▼                                      │
│  ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────┐  │
│  │                         LLM Foundation Models                      │  │
│  │  ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐  │  │
│  │  │  MAI-Thinking-1 / Nemotron 3 Ultra / GPT-5.5 / M3 Model     │  │  │
│  │  └─────────────────────────────────────────────────────────────┘  │  │
│  └───────────────────────────────────────────────────────────────────┘  │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

核心模块说明 模块 功能 关键技术 Planner 将复杂目标分解为可执行的子任务序列 Chain-of-Thought, Tree-of-Thoughts Executor 调用Tools执行具体操作 Tool Use, Function Calling Memory Manager 管理短期/长期记忆 Vector DB, RAG, Semantic Search Monitor 跟踪执行状态和异常 Observability, Logging Reflector 反思执行结果并进行自我优化 Self-Correction, Learning from Feedback

三、Go语言实现:构建端到端的 Agentic AI 系统

3.1 项目结构

text
agentic-ai/
├── cmd/
│   └── agent/
│       └── main.go
├── pkg/
│   ├── core/
│   │   ├── agent.go
│   │   ├── planner.go
│   │   ├── executor.go
│   │   ├── memory.go
│   │   └── reflector.go
│   ├── llm/
│   │   └── client.go
│   └── tools/
│       ├── api.go
│       ├── code.go
│       └── search.go
└── go.mod

3.2 核心接口定义

// pkg/core/agent.go
package core

import (
    "context"
    "time"
)

// Task 表示一个待执行的任务单元
type Task struct {
    ID          string                 `json:"id"`
    Description string                 `json:"description"`
    Type        TaskType               `json:"type"`
    Parameters  map[string]interface{} `json:"parameters"`
    Dependents  []string               `json:"dependents"`  // 依赖的任务ID列表
    Status      TaskStatus             `json:"status"`
    Result      interface{}            `json:"result"`
    CreatedAt   time.Time              `json:"created_at"`
}

type TaskType string

const (
    TaskTypeAPI     TaskType = "api_call"
    TaskTypeCode    TaskType = "code_execution"
    TaskTypeSearch  TaskType = "web_search"
    TaskTypeThink   TaskType = "reasoning"
)

type TaskStatus string

const (
    TaskStatusPending   TaskStatus = "pending"
    TaskStatusExecuting TaskStatus = "executing"
    TaskStatusCompleted TaskStatus = "completed"
    TaskStatusFailed    TaskStatus = "failed"
)

// Agent 定义智能体的核心接口
type Agent interface {
    // Execute 执行用户给定的目标
    Execute(ctx context.Context, goal string) (*ExecutionResult, error)
    // GetStatus 获取当前执行状态
    GetStatus() AgentStatus
    // Stop 停止当前执行
    Stop() error
}

// Tool 定义工具接口
type Tool interface {
    Name() string
    Description() string
    Execute(ctx context.Context, params map[string]interface{}) (interface{}, error)
}

// Memory 定义记忆系统接口
type Memory interface {
    Save(ctx context.Context, key string, value interface{}) error
    Load(ctx context.Context, key string) (interface{}, error)
    Search(ctx context.Context, query string, limit int) ([]MemoryEntry, error)
    Clear() error
}

3.3 Planner 实现:任务分解与规划

Planner负责将自然语言目标分解为可执行的Task序列。它利用LLM进行智能推理,同时支持依赖关系分析。

// pkg/core/planner.go
package core

import (
    "context"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "strings"
    "github.com/google/uuid"
)

type Planner struct {
    llmClient   LLMClient
    maxSteps    int
    tools       []Tool
}

type LLMClient interface {
    Chat(ctx context.Context, messages []Message) (*Message, error)
}

type Message struct {
    Role    string `json:"role"`
    Content string `json:"content"`
}

type Plan struct {
    ID        string   `json:"id"`
    Goal      string   `json:"goal"`
    Tasks     []*Task  `json:"tasks"`
    StepCount int      `json:"step_count"`
}

func NewPlanner(llmClient LLMClient, tools []Tool) *Planner {
    return &Planner{
        llmClient: llmClient,
        maxSteps:  10,
        tools:     tools,
    }
}

// CreatePlan 将自然语言目标分解为可执行的任务序列
func (p *Planner) CreatePlan(ctx context.Context, goal string) (*Plan, error) {
    // 构建规划 Prompt
    prompt := p.buildPlanningPrompt(goal)
    
    messages := []Message{
        {Role: "system", Content: p.getSystemPrompt()},
        {Role: "user", Content: prompt},
    }
    
    response, err := p.llmClient.Chat(ctx, messages)
    if err != nil {
        return nil, fmt.Errorf("planning failed: %w", err)
    }
    
    tasks, err := p.parseTasks(response.Content)
    if err != nil {
        return nil, fmt.Errorf("failed to parse tasks: %w", err)
    }
    
    return &Plan{
        ID:        uuid.New().String(),
        Goal:      goal,
        Tasks:     tasks,
        StepCount: len(tasks),
    }, nil
}

func (p *Planner) getSystemPrompt() string {
    toolDescriptions := make([]string, len(p.tools))
    for i, tool := range p.tools {
        toolDescriptions[i] = fmt.Sprintf("- %s: %s", tool.Name(), tool.Description())
    }
    
    return fmt.Sprintf(`你是一个专业的任务规划AI助手。你的职责是:
1. 将用户的复杂目标分解为一系列简单、可执行的子任务
2. 每个子任务应该是原子化的,能够被独立执行
3. 明确任务之间的依赖关系
4. 选择合适的工具来完成每个任务

可用的工具:
%s

输出格式必须是JSON数组,每个元素包含:
- id: 唯一标识符
- description: 任务描述
- type: 任务类型 (api_call/code_execution/web_search/reasoning)
- parameters: 任务参数
- dependents: 依赖的任务ID列表

请仅输出JSON,不要有其他解释文字。`, strings.Join(toolDescriptions, "\n"))
}

func (p *Planner) buildPlanningPrompt(goal string) string {
    return fmt.Sprintf("请将以下目标分解为可执行的任务序列:\n\n目标:%s", goal)
}

func (p *Planner) parseTasks(content string) ([]*Task, error) {
    // 清理可能的 markdown 代码块标记
    content = strings.TrimSpace(content)
    content = strings.TrimPrefix(content, "```json")
    content = strings.TrimPrefix(content, "```")
    content = strings.TrimSuffix(content, "```")
    
    var tasksData []map[string]interface{}
    if err := json.Unmarshal([]byte(content), &tasksData); err != nil {
        return nil, err
    }
    
    tasks := make([]*Task, 0, len(tasksData))
    for _, t := range tasksData {
        task := &Task{
            ID:          t["id"].(string),
            Description: t["description"].(string),
            Type:        TaskType(t["type"].(string)),
            Parameters:  t["parameters"].(map[string]interface{}),
            Status:      TaskStatusPending,
            CreatedAt:   time.Now(),
        }
        
        if deps, ok := t["dependents"].([]interface{}); ok {
            task.Dependents = make([]string, len(deps))
            for i, dep := range deps {
                task.Dependents[i] = dep.(string)
            }
        }
        
        tasks = append(tasks, task)
    }
    
    return tasks, nil
}

3.4 Executor 实现:任务调度与执行

Executor是智能体的“双手”,负责按计划调用Tools执行具体任务。它支持并发的任务调度、错误恢复和依赖管理。

// pkg/core/executor.go
package core

import (
    "context"
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

type Executor struct {
    tools      map[string]Tool
    memory     Memory
    maxRetries int
    mu         sync.RWMutex
}

type ExecutionResult struct {
    Success     bool                   `json:"success"`
    TaskResults map[string]*TaskResult `json:"task_results"`
    Duration    time.Duration          `json:"duration"`
    Error       string                 `json:"error,omitempty"`
}

type TaskResult struct {
    TaskID    string        `json:"task_id"`
    Success   bool          `json:"success"`
    Output    interface{}   `json:"output"`
    Error     string        `json:"error,omitempty"`
    Duration  time.Duration `json:"duration"`
    Retries   int           `json:"retries"`
}

func NewExecutor(tools []Tool, memory Memory) *Executor {
    exec := &Executor{
        tools:      make(map[string]Tool),
        memory:     memory,
        maxRetries: 3,
    }
    
    for _, tool := range tools {
        exec.tools[tool.Name()] = tool
    }
    
    return exec
}

// ExecutePlan 执行整个计划,处理任务依赖和并发
func (e *Executor) ExecutePlan(ctx context.Context, plan *Plan) *ExecutionResult {
    startTime := time.Now()
    result := &ExecutionResult{
        TaskResults: make(map[string]*TaskResult),
    }
    
    // 建立任务依赖图
    taskMap := make(map[string]*Task)
    for _, task := range plan.Tasks {
        taskMap[task.ID] = task
    }
    
    // 计算每个任务的入度(依赖数量)
    inDegree := make(map[string]int)
    for _, task := range plan.Tasks {
        if _, exists := inDegree[task.ID]; !exists {
            inDegree[task.ID] = 0
        }
        for _, dep := range task.Dependents {
            inDegree[task.ID]++
        }
    }
    
    // 就绪队列(无依赖任务)
    readyQueue := make(chan *Task, len(plan.Tasks))
    for _, task := range plan.Tasks {
        if inDegree[task.ID] == 0 {
            task.Status = TaskStatusPending
            readyQueue <- task
        }
    }
    
    var wg sync.WaitGroup
    completedCount := 0
    resultMu := sync.Mutex{}
    
    // 启动 worker goroutines 并发执行任务
    workerCount := min(5, len(plan.Tasks))
    for i := 0; i < workerCount; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            defer wg.Done()
            for {
                select {
                case <-ctx.Done():
                    return
                case task, ok := <-readyQueue:
                    if !ok {
                        return
                    }
                    
                    // 执行任务
                    taskResult := e.executeTask(ctx, task)
                    
                    resultMu.Lock()
                    result.TaskResults[task.ID] = taskResult
                    resultMu.Unlock()
                    
                    // 更新完成计数
                    resultMu.Lock()
                    completedCount++
                    // 将该任务从后续任务的依赖中移除
                    for _, t := range plan.Tasks {
                        for i, dep := range t.Dependents {
                            if dep == task.ID {
                                t.Dependents = append(t.Dependents[:i], t.Dependents[i+1:]...)
                                inDegree[t.ID]--
                                if inDegree[t.ID] == 0 && t.Status == TaskStatusPending {
                                    select {
                                    case readyQueue <- t:
                                    default:
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                    resultMu.Unlock()
                }
            }
        }()
    }
    
    wg.Wait()
    close(readyQueue)
    
    // 判断整体执行结果
    result.Success = true
    for _, taskResult := range result.TaskResults {
        if !taskResult.Success {
            result.Success = false
            break
        }
    }
    result.Duration = time.Since(startTime)
    
    // 保存执行结果到记忆系统
    e.saveToMemory(plan, result)
    
    return result
}

func (e *Executor) executeTask(ctx context.Context, task *Task) *TaskResult {
    startTime := time.Now()
    taskResult := &TaskResult{
        TaskID:    task.ID,
        Success:   false,
        Retries:   0,
    }
    
    var lastErr error
    for attempt := 0; attempt <= e.maxRetries; attempt++ {
        taskResult.Retries = attempt
        
        // 检查是否有可用的工具
        tool, exists := e.tools[string(task.Type)]
        if !exists {
            lastErr = fmt.Errorf("no tool available for task type: %s", task.Type)
            continue
        }
        
        // 执行任务
        output, err := tool.Execute(ctx, task.Parameters)
        if err != nil {
            lastErr = err
            time.Sleep(time.Second * time.Duration(attempt+1)) // 退避延迟
            continue
        }
        
        taskResult.Success = true
        taskResult.Output = output
        task.Status = TaskStatusCompleted
        
        break
    }
    
    if !taskResult.Success {
        taskResult.Error = lastErr.Error()
        task.Status = TaskStatusFailed
    }
    
    taskResult.Duration = time.Since(startTime)
    return taskResult
}

func (e *Executor) saveToMemory(plan *Plan, result *ExecutionResult) {
    // 保存执行上下文和结果到长期记忆
    for taskID, taskResult := range result.TaskResults {
        if taskResult.Success && taskResult.Output != nil {
            e.memory.Save(context.Background(), 
                fmt.Sprintf("task_%s_result", taskID), 
                taskResult.Output)
        }
    }
}

func min(a, b int) int {
    if a < b {
        return a
    }
    return b
}

3.5 Memory Manager 实现:双重记忆系统

记忆系统是Agentic AI区别于传统LLM的关键组件。RAG(检索增强生成)技术的发展为Agent提供了长期记忆能力。

// pkg/core/memory.go
package core

import (
    "context"
    "crypto/sha256"
    "encoding/hex"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

// MemoryEntry 记忆条目
type MemoryEntry struct {
    Key       string                 `json:"key"`
    Value     interface{}            `json:"value"`
    Embedding []float64              `json:"embedding,omitempty"`
    Metadata  map[string]interface{} `json:"metadata"`
    Timestamp time.Time              `json:"timestamp"`
    AccessCount int                  `json:"access_count"`
}

// InMemoryVectorStore 简单的内存向量存储(用于演示)
type InMemoryVectorStore struct {
    entries map[string]*MemoryEntry
    mu      sync.RWMutex
}

func NewInMemoryVectorStore() *InMemoryVectorStore {
    return &InMemoryVectorStore{
        entries: make(map[string]*MemoryEntry),
    }
}

func (s *InMemoryVectorStore) Save(entry *MemoryEntry) {
    s.mu.Lock()
    defer s.mu.Unlock()
    s.entries[entry.Key] = entry
}

func (s *InMemoryVectorStore) Load(key string) (*MemoryEntry, bool) {
    s.mu.RLock()
    defer s.mu.RUnlock()
    entry, exists := s.entries[key]
    return entry, exists
}

func (s *InMemoryVectorStore) Search(query string, limit int) []*MemoryEntry {
    // 简化版搜索:按关键字匹配
    // 生产环境应使用实际的向量相似度搜索
    s.mu.RLock()
    defer s.mu.RUnlock()
    
    results := make([]*MemoryEntry, 0)
    for _, entry := range s.entries {
        if s.containsKeyword(entry, query) {
            results = append(results, entry)
            if len(results) >= limit {
                break
            }
        }
    }
    return results
}

func (s *InMemoryVectorStore) containsKeyword(entry *MemoryEntry, query string) bool {
    // 简化的关键词匹配
    // 生产环境应使用 TF-IDF 或 BM25 算法
    return true
}

// WorkingMemory 工作记忆(短期)
type WorkingMemory struct {
    items    map[string]interface{}
    capacity int
    mu       sync.RWMutex
}

func NewWorkingMemory(capacity int) *WorkingMemory {
    return &WorkingMemory{
        items:    make(map[string]interface{}),
        capacity: capacity,
    }
}

func (wm *WorkingMemory) Set(key string, value interface{}) {
    wm.mu.Lock()
    defer wm.mu.Unlock()
    
    if len(wm.items) >= wm.capacity {
        // FIFO 淘汰策略
        for k := range wm.items {
            delete(wm.items, k)
            break
        }
    }
    wm.items[key] = value
}

func (wm *WorkingMemory) Get(key string) (interface{}, bool) {
    wm.mu.RLock()
    defer wm.mu.RUnlock()
    val, exists := wm.items[key]
    return val, exists
}

func (wm *WorkingMemory) Clear() {
    wm.mu.Lock()
    defer wm.mu.Unlock()
    wm.items = make(map[string]interface{})
}

// CompositeMemory 组合记忆系统
type CompositeMemory struct {
    shortTerm  *WorkingMemory   // 工作记忆
    longTerm   *InMemoryVectorStore // 长期记忆
    workingKey string           // 当前工作记忆的标识
}

func NewCompositeMemory() *CompositeMemory {
    return &CompositeMemory{
        shortTerm:  NewWorkingMemory(20),
        longTerm:   NewInMemoryVectorStore(),
        workingKey: "default_session",
    }
}

func (cm *CompositeMemory) Save(ctx context.Context, key string, value interface{}) error {
    data, _ := json.Marshal(value)
    hash := sha256.Sum256(data)
    
    entry := &MemoryEntry{
        Key:       key,
        Value:     value,
        Metadata:  make(map[string]interface{}),
        Timestamp: time.Now(),
    }
    
    cm.longTerm.Save(entry)
    cm.shortTerm.Set(key, value)
    
    return nil
}

func (cm *CompositeMemory) Load(ctx context.Context, key string) (interface{}, error) {
    // 先查短期记忆
    if val, exists := cm.shortTerm.Get(key); exists {
        return val, nil
    }
    
    // 再查长期记忆
    if entry, exists := cm.longTerm.Load(key); exists {
        cm.shortTerm.Set(key, entry.Value)
        return entry.Value, nil
    }
    
    return nil, fmt.Errorf("key not found: %s", key)
}

func (cm *CompositeMemory) Search(ctx context.Context, query string, limit int) ([]MemoryEntry, error) {
    entries := cm.longTerm.Search(query, limit)
    result := make([]MemoryEntry, len(entries))
    for i, e := range entries {
        result[i] = *e
    }
    return result, nil
}

func (cm *CompositeMemory) Clear() error {
    cm.shortTerm.Clear()
    cm.longTerm = NewInMemoryVectorStore()
    return nil
}

3.6 工具实现示例

// pkg/tools/search.go
package tools

import (
    "context"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "io"
    "net/http"
    "net/url"
    "time"
)

type WebSearchTool struct {
    apiKey string
    client *http.Client
}

func NewWebSearchTool(apiKey string) *WebSearchTool {
    return &WebSearchTool{
        apiKey: apiKey,
        client: &http.Client{Timeout: 30 * time.Second},
    }
}

func (t *WebSearchTool) Name() string {
    return "web_search"
}

func (t *WebSearchTool) Description() string {
    return "执行网络搜索,返回相关的网页摘要和链接"
}

func (t *WebSearchTool) Execute(ctx context.Context, params map[string]interface{}) (interface{}, error) {
    query, ok := params["query"].(string)
    if !ok || query == "" {
        return nil, fmt.Errorf("missing required parameter: query")
    }
    
    // 构建搜索请求(示例使用 SerpAPI 或其他搜索API)
    searchURL := fmt.Sprintf("https://api.serpapi.com/search?q=%s&api_key=%s", 
        url.QueryEscape(query), t.apiKey)
    
    req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, "GET", searchURL, nil)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    
    resp, err := t.client.Do(req)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    defer resp.Body.Close()
    
    body, err := io.ReadAll(resp.Body)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    
    var result map[string]interface{}
    if err := json.Unmarshal(body, &result); err != nil {
        return nil, err
    }
    
    // 提取有机搜索结果
    organicResults, _ := result["organic_results"].([]interface{})
    return organicResults, nil
}

// pkg/tools/code.go
package tools

import (
    "bytes"
    "context"
    "fmt"
    "os/exec"
    "strings"
)

type CodeExecutionTool struct {
    sandboxDir string
}

func NewCodeExecutionTool(sandboxDir string) *CodeExecutionTool {
    return &CodeExecutionTool{
        sandboxDir: sandboxDir,
    }
}

func (t *CodeExecutionTool) Name() string {
    return "code_execution"
}

func (t *CodeExecutionTool) Description() string {
    return "执行代码片段并返回输出结果,支持 Python、JavaScript 等语言"
}

func (t *CodeExecutionTool) Execute(ctx context.Context, params map[string]interface{}) (interface{}, error) {
    code, ok := params["code"].(string)
    if !ok || code == "" {
        return nil, fmt.Errorf("missing required parameter: code")
    }
    
    language, _ := params["language"].(string)
    if language == "" {
        language = "python"
    }
    
    var cmd *exec.Cmd
    
    switch language {
    case "python":
        cmd = exec.CommandContext(ctx, "python3", "-c", code)
    case "go":
        // 对于 Go,需要创建临时文件
        cmd = exec.CommandContext(ctx, "go", "run", "-")
        cmd.Stdin = strings.NewReader(code)
    default:
        return nil, fmt.Errorf("unsupported language: %s", language)
    }
    
    var stdout, stderr bytes.Buffer
    cmd.Stdout = &stdout
    cmd.Stderr = &stderr
    
    if err := cmd.Run(); err != nil {
        return map[string]string{
            "stdout": stdout.String(),
            "stderr": stderr.String(),
            "error":  err.Error(),
        }, nil
    }
    
    return map[string]string{
        "stdout": stdout.String(),
        "stderr": stderr.String(),
    }, nil
}

3.7 主程序集成

// cmd/agent/main.go
package main

import (
    "context"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
    "time"
    
    "agentic-ai/pkg/core"
    "agentic-ai/pkg/tools"
)

// MockLLMClient 模拟 LLM 客户端(实际使用应接入真实 API)
type MockLLMClient struct{}

func (m *MockLLMClient) Chat(ctx context.Context, messages []core.Message) (*core.Message, error) {
    // 模拟规划响应
    mockPlan := `[
        {
            "id": "task_1",
            "description": "搜索最新的 Agentic AI 技术动态",
            "type": "web_search",
            "parameters": {"query": "Agentic AI 2026 技术进展"},
            "dependents": []
        },
        {
            "id": "task_2", 
            "description": "分析搜索结果并总结",
            "type": "reasoning",
            "parameters": {"input": "需要基于搜索结果进行分析"},
            "dependents": ["task_1"]
        }
    ]`
    
    return &core.Message{
        Role:    "assistant",
        Content: mockPlan,
    }, nil
}

func main() {
    fmt.Println("🚀 Starting Agentic AI System")
    fmt.Println("=" * 50)
    
    // 1. 初始化组件
    llmClient := &MockLLMClient{}
    memory := core.NewCompositeMemory()
    
    // 2. 注册工具
    webSearch := tools.NewWebSearchTool("your-api-key")
    codeExec := tools.NewCodeExecutionTool("/tmp/sandbox")
    
    toolsList := []core.Tool{webSearch, codeExec}
    
    // 3. 创建核心组件
    planner := core.NewPlanner(llmClient, toolsList)
    executor := core.NewExecutor(toolsList, memory)
    
    // 4. 定义任务目标
    goal := "请帮我研究 Agentic AI 的最新发展趋势,并生成一份技术摘要报告"
    
    fmt.Printf("\n📋 任务目标: %s\n", goal)
    fmt.Println("\n⏳ 正在创建执行计划...")
    
    // 5. 创建计划
    plan, err := planner.CreatePlan(context.Background(), goal)
    if err != nil {
        log.Fatalf("Failed to create plan: %v", err)
    }
    
    fmt.Printf("\n📊 计划详情:\n")
    fmt.Printf("   - 计划ID: %s\n", plan.ID)
    fmt.Printf("   - 总步骤数: %d\n", plan.StepCount)
    fmt.Println("   - 任务列表:")
    for _, task := range plan.Tasks {
        fmt.Printf("      • [%s] %s\n", task.Type, task.Description)
        if len(task.Dependents) > 0 {
            fmt.Printf("        (依赖: %v)\n", task.Dependents)
        }
    }
    
    // 6. 执行计划
    fmt.Println("\n⚙️ 开始执行任务...")
    result := executor.ExecutePlan(context.Background(), plan)
    
    // 7. 输出执行结果
    fmt.Println("\n📈 执行结果:")
    fmt.Printf("   - 状态: ")
    if result.Success {
        fmt.Println("✅ 成功")
    } else {
        fmt.Println("❌ 失败")
    }
    fmt.Printf("   - 耗时: %v\n", result.Duration)
    
    fmt.Println("\n📝 任务执行详情:")
    for taskID, taskResult := range result.TaskResults {
        status := "✅"
        if !taskResult.Success {
            status = "❌"
        }
        fmt.Printf("   %s 任务 %s: 耗时=%v, 重试=%d\n", 
            status, taskID, taskResult.Duration, taskResult.Retries)
        if taskResult.Success && taskResult.Output != nil {
            outputJSON, _ := json.MarshalIndent(taskResult.Output, "     ", "  ")
            fmt.Printf("     输出: %s\n", string(outputJSON))
        }
        if taskResult.Error != "" {
            fmt.Printf("     错误: %s\n", taskResult.Error)
        }
    }
    
    fmt.Println("\n✨ Agentic AI 系统执行完成!")
}

四、总结与展望

Agentic AI代表了AI从“被动工具”到“主动伙伴”的范式跃迁。2026年6月密集的技术发布表明,我们正处在AI能力从“能说会道”走向“能做会干”的关键转折点[reference:10]。微软的“Agent优先”战略、英伟达的Agent Toolkit、各大模型厂商的智能体平台都在佐证这一点。通过Go语言实现的上述系统展示了实际落地的可行性。展望未来,Agentic AI将在代码开发、科研辅助、企业流程自动化等领域释放巨大潜力。